摸鱼时间:我给自己写了个「死区猎手」小游戏

折腾记录  ·  2026-09-12

前几篇都是正经技术文,这篇换个口味:摸鱼的时候顺手给自己写了个小游戏,主题还是离不开老本行——死区

玩法很简单:你控制一束金色电流脉冲往前飞,点一下(手机)或按空格(电脑)给一次推力,穿过一道道「死区」栅栏即可得分。撞到栅栏或者落地就结束。

怎么玩

  • 手机:点屏幕任意位置给一次向上的推力
  • 电脑:按 空格,也可以直接点画面
  • 通过一道栅栏 +1 分,历史最佳会存在浏览器本地

为什么做成这样

栅栏的缺口就是那段「导通时间」,脉冲要精准穿过——顺手把调死区时那种"差一点就撞上"的感觉做进了游戏里。代码整页不到 200 行原生 Canvas,没有任何外部依赖,放在 /games/deadzone.html,想改难度调 GAPSPEED 两个常量就行。

摸鱼愉快,别玩太久 🐟

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