前几篇都是正经技术文,这篇换个口味:摸鱼的时候顺手给自己写了个小游戏,主题还是离不开老本行——死区。
玩法很简单:你控制一束金色电流脉冲往前飞,点一下(手机)或按空格(电脑)给一次推力,穿过一道道「死区」栅栏即可得分。撞到栅栏或者落地就结束。
怎么玩
- 手机:点屏幕任意位置给一次向上的推力
- 电脑:按
空格或↑,也可以直接点画面 - 通过一道栅栏 +1 分,历史最佳会存在浏览器本地
为什么做成这样
栅栏的缺口就是那段「导通时间」,脉冲要精准穿过——顺手把调死区时那种"差一点就撞上"的感觉做进了游戏里。代码整页不到 200 行原生 Canvas,没有任何外部依赖,放在 /games/deadzone.html,想改难度调 GAP 和 SPEED 两个常量就行。
摸鱼愉快,别玩太久 🐟